Sugerencias y propuestas educativas que pretenden apoyar el uso de las nuevas tecnologías en el aula y desarrollar la programación de clase a través de las competencias básicas.
jueves, 3 de diciembre de 2009
Utilidades
Estas herramientas se usarán a lo largo del curso para que el alumnado sea el protagonista de su aprendizaje y cree su propio material.
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